避难所生存辅助器,避难所生存辅助器手机版
分类:游戏新闻2024-04-20
本文目录
- 怪物避难所全怪物能力详解怪物圣所全魔物技能推荐
- 怪物避难所武器装备推荐怪物装备选择指南
- 辐射4生存模式详细攻略
一、怪物避难所全怪物能力详解怪物圣所全魔物技能推荐
阿修罗
收起阿修罗黑龙蓝鳞龙大巫妖
怪物避难所全怪物能力详解。本文为大家带来的是怪物避难所(怪物圣所)中的全部魔物能力详解以及技能加点推荐,供各位玩家们参考查阅。

怪物避难所全怪物能力详解(更新中)
1,阿修罗
超自然战士
水系弱点,火系抗性
光转化:
神圣降临:每当队友进行增益行动时,额外施加一个随机增益效果。

暗转化:
双持武器:可以装备两个武器,第二个武器数值减少50%。
技能树:
一,增益辅助路线
祝福lv3:主动,对全队施加荣耀和追击,消耗160魔力(每个增益1连击,总计连击6,加上被动连锁增益连击再+1)。1,10,20,30级后可学习
评价:辅助流阿修罗学习的技能,输出流阿修罗需要抓紧时间输出或者使用别的增益,荣耀和追击其他辅助魔物大多都可以全体施加,不需要阿修罗自己出手。而阿修罗辅助虽然有着连锁增益可以获得较高的连击数,但由于其缺少驱散,全体治疗和负面效果而并不合格,所以不推荐阿修罗进行辅助。该技能的唯一价值是作为前置技能学习,不推荐加满到3级。
多重追击:被动光环,追击可额外叠加两层,额外叠加的层数仅有一半效果。10级后可学习

评价:阿修罗必学技能,和其他魔物的此类光环叠加,因此必须学习,阿修罗打出爆炸输出的保障之一。
多重荣耀:被动光环,荣耀可额外叠加两层,额外叠加的层数仅有一半效果。10级后可学习
评价:同上,必须学习的技能。
英勇防御:该魔物身上每有一个增益,受到伤害减少2%。20级后可学习
评价:推荐学习的技能,阿修罗肉盾程度的保障,阿修罗配合其他魔物可以很轻易叠加到10层增益以上,拥有保底20%的减伤是阿修罗生存下来的关键。但要小心对方拥有清洗或者窃取增益能力的魔物,如狂目,麒麟和阿修罗自己。
神佑攻击lv2:主动,5*90%攻击数值的中性物理伤害,对自己施加荣耀,消耗220魔力。20,30级后可学习
评价:不推荐加的输出技能,首先连击数少,其次荣耀一般辅助都给你加满了,施加的荣耀作用不大,而且关键这个魔力消耗相当高,组合拳还比它少10点魔力消耗,多1连击数。有组合拳的情况下,这个技能真心鸡肋,不要学。
连锁增益:被动,每次增益行动会额外施加一个随机增益效果。30级后可学习

评价:为了配合英勇防御的使用,可以选择升级,使用全面攻击或者防御的时候需要用到这个被动。技能点不够的情况下可以不升级。
防御加强,20级后可学习
评价:防御对阿修罗作用不大,点被动更好,所以不学。
攻击加强,30级后可学习
评价:极限输出流的阿修罗考虑学习,点攻击不如点暴击和暴击伤害被动,因此大部分情况下不学。
二,火系输出路线

爆炎拳lv5:主动,6*75%攻击数值的火系物理伤害攻击单体,消耗220魔力。1,10,20,30级后可学习
评价:阿修罗火系爆炸物理输出技能,必须学习且要点满,满级6连击是阿修罗打出多段输出的保障。
增益催化:被动,该魔物身上的增益效果加强20%。1级后可学习
评价:没有增益的阿修罗就没有输出,既然都要拉满增益了,那么这个被动肯定要学习,由于增益有可能叠加3层甚至更多,所以这个被动会随着同类增益层数越多而发挥越给力的效果,必须学习的技能。
引燃:被动,每一击有10%几率施加点燃。1级后可学习
评价:阿修罗没有点燃层数叠加的被动,因此当队伍中没有可以点燃对方的魔物时,可以学习。如果有类似火锤这种能上点燃的辅助,这个被动可以选择不学。
全面进攻lv3:主动,对目标施加力量强化,魔法强化,荣耀,追击,魔力输送,消耗210魔力(连击5+1)。10,20,30级后可学习
评价:输出流阿修罗必学技能,一键满增益并且配合被动获得减伤效果,哪怕让对方打也很难一回合杀死拥有一堆增益的阿修罗。这个技能基本都是第一回合对自己使用,第二回合开始重拳出击。如果辅助魔物有了全面进攻,那么阿修罗可以选择不学。
猎魔赏金:被动,当一个敌方魔物死亡时,该魔物获得随机2个增益效果。10级后可学习
评价:打持久战可以考虑学习,打boss则基本没用打被动,而且阿修罗的增益非常好叠,这个2个增益如果是重复效果就浪费了,建议不学。
回复:被动,每回合开始治疗该魔物10%最大生命值。20级后可学习
评价:当你的队伍拥有充足的治疗能力或者可以施加多层再生的情况下,此技能可以不学。否则应该学习以保证持久战中,当阿修罗受到负面效果时,避免血量损失太多。阿修罗对于冰冻还是非常惧怕的,毕竟弱水。
暴击防御:被动,增加自己暴击伤害数值10%的伤害减免效果。30级后可学习
评价:必定学习的技能,和之前的增益减伤被动配合起来,能让阿修罗变得非常肉。由于此技能的效果,阿修罗应当尽可能叠高暴击伤害,通过选择暴击伤害加强的被动或者选择加暴击伤害的装备来提升减伤效果。
暴击回魔:被动,暴击时再生7点魔力。30级后可学习
评价:必须学习的技能,保证阿修罗能持久输出的关键,也能避免被冰冻队克制到一个技能都放不出来,阿修罗的攻击段数非常多,暴击的次数也多,因此一口气恢复近一百的魔力不在话下,因此此技能在装备选择方面,可以不用加太高的魔力再生,转而去增加更高的暴击伤害。
鬼神窃取:被动光环,队伍中超自然魔物攻击时,从敌人身上窃取一个增益效果。30级后可学习。
评价:目前游戏的超自然魔物并不多,基本是阿修罗自己使用的,当然和格鲁鲁或大巫妖等超自然魔物配合时,将发挥不错的作用。由于窃取增益的前提是对方拥有足够的增益,打pvp时作用较大,打不喜欢上增益的boss时,作用就不大了。
防御加强,1级后可学习(不学)
生命加强,10级后可学习(不学)
魔力加强,10级后可学习(不学)
暴击伤害加强,20级后可学习(极限输出流可以学习)
暴击率加强,20级后可学习(极限输出流可以学习,点数不够的话先不学)
三,中性输出路线
组合拳lv5:主动,6*80%攻击数值的中性物理伤害攻击单体,消耗210魔力。1,10,20,30级后可学习
评价:中性是打击面最广的输出类型,保证了阿修罗在面对大多数敌人都可以打出较高的输出。必须学习的技能而且要点满。其魔力消耗比爆炎拳要少10点,在大多数情况下会选择的输出技能。
双重打击:被动,每一击有10%几率触发一次同等基础伤害的攻击(双重打击本身不触发)。1级后可学习
评价:增加阿修罗的连击段数是非常赚的,意味着更多的暴击,魔力输送与额外的伤害。必须学习的技能。连击数越高这个技能触发几率越大,因此高攻击段数对于阿修罗来说格外重要。
怒涛攻击:被动,技能中每一次连击的伤害递增5%(0%,5%,10%,15%)。1级后可学习
评价:必须学习的核心技能,阿修罗打出爆炸输出的关键,除了主动技能的连击外,额外的被动追击也会计算进去,所以如果打出10连击以上的阿修罗,将造成毁天灭地的爆炸伤害,所以需要尽量提高阿修罗的攻击段数。
助攻:被动,来自该魔物的每次治疗有10%几率施加追击。10级后可学习
评价:配合下面的生命窃取来施加追击,如果有辅助可以快递叠满3层追击的话,可以不学。否则这个被动是要学习的,毕竟只要攻击就可以获得追击何乐而不为呢。
生命窃取:被动,按照对敌人造成伤害的15%治疗自身。10级后可学习
评价:必须学习的技能,哪怕极限输出流也不会嫌弃吸血本身的效果,在面对boss时,甚至可以让阿修罗全程不需要被辅助治疗,自己解决恢复问题。
物理激活:被动,每次攻击额外触发一次等同35%攻击数值的一击。10级后可学习
评价:必须学习,因为阿修罗需要更多的连击数。
全面防御lv3,主动,对目标施加屏障,敏捷,法术护盾,再生,魔力输送,消耗210魔力(连击5+1)。10,20,30级后可学习
评价:极限输出流不学习这个被动,辅助流可以考虑学习,大多数情况下阿修罗的被动已经让自己足够抗打,除非对方是强力水系输出,需要屏障的减伤和敏捷法术护盾的闪避,否则并不需要这个锦上添花的技能。如果有可以叠加屏障敏捷等增益层数的辅助,阿修罗可以考虑学习此技能。
锻造lv2,主动,为全体增加1*(550+100%攻击数值)的护盾,并对全队施加荣耀,消耗210魔力(连击6+1)。20,30级后可学习
评价:辅助流阿修罗必学技能,极限输出流阿修罗不需要学习。如果你的队伍里没有叠盾的魔物,而第一回合阿修罗不打算输出想要叠加充能的话,这个技能是不错的选择。当然除非你的辅助已经对阿修罗使用了全面进攻,否则全面进攻应当更优先去释放。该技能和全面进攻选择其中的一者点满。
凤凰亲和,被动,该魔物在战斗中首次被击败,复活并回复10%最大生命。30级后可学习
评价:必须学习的技能,虽然阿修罗很肉,但不意味着就不需要复活了。复活可以保证对方的输出不想要在第一回合选择阿修罗作为击杀目标,一个拥有复活的输出手必然是棘手无比,但对于冰冻队来说,复活并没有太大的意义。
冥想,被动,每当该魔物在回合内未攻击敌人,则叠加5层充能。30级后可学习
评价:技能点不够的时候可以不学,满级后应该点上这个被动,阿修罗第一回合大概率都是使用全面进攻增益自己,这5点充能不要白不要。
攻击加强,1级后可学习(不学)
暴击率加强,20级后可学习(极限输出阿修罗考虑学习)
生命加强,20级后可学习(不学)
四,群攻输出路线
疾风连击lv4,主动,3*90%攻击数值的中性物理伤害攻击敌方全体(连击9),消耗220魔力。1,10,20,30级后可学习
评价:刷图必备技能,阿修罗唯一一个群体输出,升满有着高达9点的连击,配合各种高连段输出的被动技能,能让阿修罗的群体输出也能打出不俗的伤害。中性攻击在扫图时可以应对大部分敌人。
岩浆喷涌lv2,主动,5*90%攻击数值的火系物理伤害攻击单体,忽略50%防御伤害减免,消耗220魔力。20,30级后可学习
评价:极限输出流阿修罗的主要伤害技能,必须学习。连击比爆炎拳少了1段,但是可以做到无视对方的一半防御,对于击杀对方肉盾是非常关键的技能。打防御高的使用岩浆喷涌,打防御低的使用爆炎拳更好,看具体情况作出选择。一部分弱火或者弱物理的boss可以用这个技能打出非常爆炸的伤害。
双重打击:被动,每一击有10%几率触发一次同等基础伤害的攻击(双重打击本身不触发)。20级后可学习
评价:同之前的双重打击,基本必学,技能点不够的情况下可以先不学。
杀戮之舞,被动,每当该魔物击败一个敌人,获得3层充能,并获取其在攻击中消耗掉充能层数的一半。30级后可学习
评价:持久战需要用到的技能,对于打boss基本没有帮助。不推荐学习,极限输出流阿修罗可以考虑学习。
暴击率加强,10级后可学习(极限输出考虑学习)
魔力加强,10级后可学习(不学,魔力再生比较重要,魔力上限没那么重要)
暴击伤害加强,20级后可学习(极端输出必学)
生命加强,30级后可学习(不学)
总结:
阿修罗,输出一哥,极限输出在pvp里占据强势的一员,打部分boss能发挥不错的表现。刷图没有那么强势,面对冰冻队和能消除增益的魔物比较乏力。装备以暴击伤害,魔力再生为主,武器应当选择增加暴击率增加攻击的类型。
二、怪物避难所武器装备推荐怪物装备选择指南
怪物避难所武器装备推荐。在游戏中我们可以为怪物来进行武器防具装备,不少玩家可能还不太清楚游戏中有哪些比较强力的怪物装备,下面就一起来看看吧。怪物武器装备推荐
武器
【护盾】
特点:防御值大提升
推荐:高防御低伤害的武器,适合护盾类防御怪物使用,可以极大提高怪物的生存和上盾能力
【竖琴】
特点:治疗效果提升
推荐:提供治疗的武器,适合专精回复类怪物使用,输出回复类怪物不太适合。
【太刀】
分类:武器特点:暴击率大提升,暴击伤害大提升
推荐:虽然伤害略低,但是强大的暴击加成使得以暴击为主的物系输出怪物特别适合。
【权杖】
特点:魔力大提升,魔力回复提升
推荐:伤害较高,适合不打暴击,以魔力量为主的法系输出怪物。
【手里剑】【拳刃】【长杖】
特点:暴击提升,伤害均衡
推荐:没啥值得提的,大多数输出的首选武器,分别是双修,物理,魔法。
饰品
【尖牙】
特点:物魔伤害提升,暴击率提升
推荐:输出怪物的首选饰品。
【华美的烟斗】
特点:物理伤害提升,暴击伤害提升,闪避率提升
推荐:物理暴击系输出怪物的首选饰品,极度稀少,No.52管狐的最佳装备。
【鱼鳍】
特点:生命提升,暴击率提升,暴击伤害提升
推荐:暴击系输出怪物的首选饰品,极度稀少。
【太阳吊坠】
特点:防御提升,暴击率提升,增益时获得护盾
推荐:暴击系输出怪物的可选饰品之一,大部分技能带自我增益的暴击系输出怪物的首选饰品。
【披风】
特点:暴击率提升,暴击伤害提升
推荐:暴击系输出怪物的首选饰品。
【羽毛】
特点:暴击率提升,魔力回复提升
推荐:暴击系输出怪物的可选饰品之一,适用于输出经常缺少魔力的暴击系怪物。
【卷轴】
特点:魔法伤害提升,魔力回复提升
推荐:法系输出怪物的可选饰品之一,适用于输出缺少魔力的非暴击系怪物。
【暴击指环】
特点:暴击率大提升
推荐:暴击系输出怪物饰品,适用于缺少暴击率的输出型怪物,大多适用于四饰品转化天赋的怪物。
【奖章】
特点:暴击伤害大提升,魔力提升,魔力回复提升
推荐:暴击系输出怪物的可选饰品之一,适用于主打魔力,但是又带一点暴击附加的输出怪物,比较稀少。
【胸针】
特点:暴击率提升,防御提升,魔力提升
推荐:暴击系输出怪物的可选饰品之一,适用于缺少魔力和生存能力的暴击系输出怪物。
【皇冠】
特点:防御提升,生命提升,魔力提升
推荐:护盾系防御怪物的首选饰品,超强力饰品,极度稀少。
【毛皮】
特点:防御提升,生命提升
推荐:护盾系防御怪物的首选饰品。
【贝壳】
特点:防御极大提升
推荐:护盾系防御怪物的首选饰品。
【手镯】【王冠】
特点:防御提升,魔力或魔力回复提升
推荐:护盾系防御怪物的可选饰品之二,视被动选择饰品。
【生机指环】
特点:生命极大提升
推荐:生命系防御怪物的首选饰品,护盾系视情况需求。
【丝带】
特点:生命提升,魔力提升
推荐:生命系防御怪物的可选饰品,适用于缺少魔力的怪物,生命魔力系防御怪物的首选。
【陶笛】
特点:治疗效果提升,魔力提升
推荐:辅助系怪物的首选饰品之一,治疗效果可叠加。
【鼓】
特点:治疗效果提升,防御提升
推荐:辅助系怪物的可选饰品之一,适用于生存能力较差的辅助怪物。
其他
还有许多其他的武器和饰品,就不挨个列举了,大多数都是特殊需求的非主流装备,如有需求也可穿戴,不需要那么讲究,以上为主流和高强度的武器和饰品。
三、辐射4生存模式详细攻略
辐射4生存模式是整个游戏最为精髓的部分,其实难度也没有那么高。网上有不少辐射4生存模式详细攻略,但是今天深空高玩为大家带来的一款比较靠谱的教程,利用新手加点战斗配装一命通关全流程教学,希望能帮助到有需要的小伙伴。
一、关于加点
之前几次我都是主智力和魅力机甲流,曾经还试过幸运手枪流,但都是一耐力,脆。这一次我尝试了一下,耐力初期加满,智力加到九你最special再加一,力量加到三能出装甲商。结果越玩越发现,肉了很多,生存能力大大提高。
而感知的话去博物馆拿娃娃加到二出步枪手,这就是大前期special的加点了。在避难所里拿到警棍(没啥用)几根治疗针和10mm手枪(弹药有这么几个地方,刚拿到手枪的桌上,同一个地方边上冰冻枪边上柜子上还有一把10mm以及弹药,冰冻枪下面的小柜子上也有一个,然后不要终端机开门,在冰冻枪边上又有一个睡觉的房间,一个柜子里又有一些,然后那个房间厕所的镜子里可能会有从发夹到抗生素的各种东西也可能没有,不要错过)
二、出避难所
回到庇护时的经验应该能让你升一级,或者成功在对话中说服噶抓必定够升一级,这一级先给装甲商或者核物理学家,接到去康科德的任务后,在庇护山庄桥边(这可是老备桥啊,列克星敦枪声啊)垃圾桶里有两颗大宝贝和一些垃圾,桥另一边是一个与狗同归于尽的日狗狂魔的尸体与狗的尸体,有可能身上是散弹枪或者铁管枪,是散弹枪就很幸运了,然后拔下来狗身上的卸胎棒,另外,在尸体左手边小坡上有一个当时的民兵纪念碑,下面有个绿袋子,里面有.308步枪和一些弹药。
再往前走两部就能到红火箭维修站了,收了小黑后屏幕左上角会提示狗找到东西了,跟着狗肉狗肉能把你带到加油站地上的一个小医药箱前,地上一根治疗针,箱子里有一些药物,如果有纯水就幸运了,然后狗肉会带你到维修站房子里,里面也有一些物资,拿治疗针和武器,食物就可以了,垃圾先不管。
这时在加油站里别走,先等一会,等一会后屏幕左上角提示狗肉发现敌人了,这时许多鼹鼠会钻出来,这就是经验啊,不要出去,不然会被围攻,在它们无法钻出来的房子内部,个人推荐在最里面小屋的门口,这里的话,远处的手动瞄准点,靠近的开V,之前为啥不睡觉除了代入感还有就是这个原因,肾上腺素状态下(就是不睡觉杀人越多攻击力越高,睡一觉就没了的生存模式独有的状态),一枪打身子就是一只,睡了就要两枪,打不死初期近身被咬一口非常疼还会得病。
等战斗音乐结束,回到缓和音乐时表示鼹鼠全弄死了,继续前进,在即将进入康科德的时候会在三岔路遇到一头死牛,上面有两只蚊子,新人杀手,对自己枪法有自信的蹲下点死,没自信的估算好弧度(记得要视野开阔没任何遮挡,不然会被自己秒杀炸死),丢过去,还有活的再点这样就弄死了
这里,有些老玩家会说我直接在庇护建东西到十几级有水有床再出去,或者直奔钻石城不就行了,我玩游戏追求沉浸式,你老婆没了儿子不见了,在新世界你知道钻石城?直接跑过去?从管家那里知道康科德线索线索不第一时间直接冲过去还在家里种地建房子?逻辑不通,所以我开局就直接去博物馆,只为代入感
到了博物馆,初期的第一个难点,在外面的时候,在镇中的大三岔路口会听到枪声,进右手边的小房子,在另一个出口小门狙击,打左前方一个角落里的近战,打死后绕到那个打死的尸体的位置点射掩体后那几个和小黑打的正欢,背对着你的人,此时最重要的是保持距离。
一般来说,从康科德到进入博物馆拿到动力甲,一滴血都不应该伤,就是说不该让敌人摸到一下,地上的装备捡了可能会降低代入逻辑,谁打仗还扒敌人衣服,但可以这样脑补:主角熟知战前年代战场技巧第三十八条——当护甲损坏或无护甲时寻找一切尽可能的防御武装自己
拿好毛瑟和弹药,冲进博物馆,不要理会上方的敌人直接冲进右边的门里蹲下往前慢慢前进,然后绕过来毛瑟狙掉第一个背对着你的一楼敌人,枪法好把三楼那个正在射击的也狙掉,然后冲出房间上楼梯以楼梯柱子为掩体毛瑟两摇狙掉二楼走廊桥的敌人(到这里基本两摇镭射狙杀敌人),然后闪进左边的房间蹲下,这时前面的一个小走廊不要冲太前,蹲着往前两部就会听到他们有趣的对话什么下面又攻上来一个(冰棍),一个人害怕了另一个训斥,这时你有燃烧瓶就扔过去(千万小心别让狗肉跑到自己前面,同时小心弹道别炸死自己),运气好炸死一个烧伤另一个,你别往前,另一个会跑到你前方走廊对面查看,马上毛瑟开v有暴击就打出去没有也打,打死ok没打死往右躲墙后面换10mm狗肉咬住了再上去点死,如果没燃烧瓶就命令狗肉到走廊尽头吸引火力自己毛瑟秒一个10MM打死另一个,然后对面是两个小盒子和袋子里面有一些物资
出了那个小房间,在三楼的楼梯蹲下往前再走两步,会听到他们的踹门声,在踹小黑的门然后他们会放下狠话往回走,这时毛瑟摇满对准右前方第一个房门,不一会门会开进来个背对你的掠夺者,一枪干掉然后再摇争取把来看的第二个一发入魂,没打中继续狗肉咬住10MM点,或者像我冲动的狗肉咬住拿散弹冲脸开V,如果你之前一楼狙了三楼那个你现在就可以听到小黑开门的呼唤了,不然还要对付一个,记住,拉开距离
之后的话就是开门拿动力甲了,这时应该两级了,如果你一级点了装甲商二级就核物理学家,反之同理,核物理学家是个神技,前期保障你的核心不断的关键,以及后期镭射机枪的子弹量(忘了伽马枪吧)
之后的话上动力甲,掠夺者喽_在屋顶上打,别听那个格蕾斯托挑衅谁下去谁2打到死亡抓出来后跳下去进左手边门卡门杀掉死亡抓回去交任务
然后和小黑回庇护山庄,之后的话就是收集材料,升级动力甲和枪械,先给瑶瑶乐加个狙击镜,然后去收集材料,把T45改到至少c最好d,然后全上防爆涂层,这样你的废土生存能力就上升了五个档次
这里是初期的几个核心所在地,红火箭南面坡下有个鼹鼠洞里面有一个,推荐让机器人进去拿,不然有辐射,在一台辐射发电机底下,最终boss是个狂暴或发光鼹鼠摇摇乐潜行狙击然后往后跑让机器人管家顶住开v打
康科德下水道,最深处有只螃蟹,事先埋好破片地雷在前方狙一枪然后后退它过来直接被炸残,在它呆的地方后面左下角落里有一个,你可能会先看到个饭盒,往外退一步就到了
然后星光休息站先别去,等触发小黑任务再去,另外一个是在奥莉薇亚卫星基地,康科德高处往西边望一个大雷达就是,里面有个拿机枪的掠夺者火力猛推荐改好动力甲过去,实在不行嗑药,地下有一个,去之前记得去红火箭南面不远处一个大电塔房子——阿伯纳西农场接任务去里面拿项坠。
这里要说一下,初期别带狗肉,噶抓负重高,小锯子前期两刀一个掠夺者,混种狗首领还很硬,交谈还不定时送纯水。还能说说话,改造装甲武器还加好感,前期好伙伴
然后机器人废弃场铁卫兵边上箱子里还有一个不要忘了,铁卫兵身后垃圾堆里还有一个胖子核弹,左边角落地上有一些火焰燃料。
初期的目标:第一步:救出小黑拿T45和核心,第二步,回山庄加入小黑,完成建设聚落新手任务,让自己有吃的有纯水喝有地方睡。
三、搜刮
搜刮庇护山庄(有个地窖,里面的金条拿去卖掉千万别当垃圾丢进工作台),搜刮红火箭,搜刮康科德(自由博物馆,教堂,地下酒吧,福利院,下水道,所有能进去的房子里的东西,所有盒子,一些藏在楼梯下小巷里)自己仔细找或者百度一下。
一个靠近停车场的楼里二楼掠夺者尸体边上有把点308狙击枪,拿好。
四、去阿伯纳西农场
路上的白色水塔底下有好东西远处两只苍蝇是经验水塔周围草丛里地上有宝藏,自己仔细找,农场接任务,后方有个小房子搜刮,再往后有个电塔脚下下有好东西搜刮,还有鹿,杀了拿肉,鹿肉别饿了吃,饱了吃,加25负重,塔左手边一个游骑兵小屋,几只苍蝇,灭了进去搜刮,有本书别忘了,农场的前方也有个电塔,那里一马平川脚下也有好东西和三头鹿,燃烧瓶远处丢加或狙击枪打头
五、去农场南面的威客得货运公司搜刮
巨量的铝瓷器油等资源,还有拿本书和货运钥匙,打开院子里的蓝色货车的门搜刮,以后会遇到很多这种蓝色风威客得卡车,有钥匙直接打开进去嘿嘿嘿,这里主要是几只僵尸,进门车子底下有一个,狙掉,让噶抓顶着自己补刀拿经验搜刮,工厂前有个坑里面有辐射和一个红盒子要开锁,磕个抗辐宁上去开了拿走快撤出来,哦对先要灭掉那里的三只苍蝇,坑的旁边有个小木屋子,搜刮,一个不留
六、接十松庄任务
一路走树林过去,路上会一个掠夺者小露营地,四个人,先狙掉一个然后退后杀狗然后找掩体凭本事了,然后山上有个小棚子进去拿东西外面会来一个掠夺者一条狗,看你本事了,然后前面就是机器人工厂,屋里屋外搜刮,然后让机器人去清理卫星站外围的敌人,跟着铁卫兵去的大路边有艘显眼的直升机残骸,那边上有一套不完整的T45(人品最高时就差个手其他都齐了)
接下来先不要进卫星站,去十送庄拿任务,路上有个无名废车场有三只狗一只首领狗,远狙加噶抓,实在不行嗑药逃往隔壁十松庄,到了拿到任务。可能会让你剿灭可伟嘉装配厂的掠夺者或者小概率华登湖掠夺者
七、歼灭卫星站敌人
搜刮,记得穿上改好的动力甲,此时应该至少全防爆涂层到C级了,这就比较站得住了但依然要机灵点找掩体该磕杰特磕杰特
这里附加一个新人打可伟嘉的方法,拿上.308狙击和狙击摇摇乐,在可伟嘉前方路边有个破楼,上去有50个5mm子弹在柜子上还有帽子,会出几只蟑螂弄死后狙击装配厂塔上几个敌人,狙完后下来,前方有个高架,潜行上去小心地上的洞别掉下去(打可伟嘉全程你的命根动力甲),上高架,有一个烹饪锅一张床和一些补给,前面一睹高墙掩体,这桥正对可伟嘉门前,可以潜行一步步狙掉高处远处和门口,就是厂外的所有敌人。说实话,那些外面的敌人是最烦的,推荐打一枪就躲回墙后等恢复潜行状态,慢慢来。
下面说说加点:
开局耐力十,谁用谁说好
智力九娃娃十
力量三出装甲商
拿感知娃娃感知前期2
初期必学perk:
核心:装甲商核物理学家科学
必备perk
药剂师(有了它们前期再也不用四处求医问药了,而且可以做提神饮料这种神药)
步枪手(前期伤害保证)
辅助perk:
枪技迷(因为前期资源主要都在动力甲上,镭射毛瑟枪猎枪.308铁管这种加个狙击镜和长枪管就行,但这东西中期就很重要了)
赐命者(三级缓慢回血谁用谁知道,生存难度打针都要喝水,食物也可能不够,更重要的是!!!超过负重后不会扣血了!因为扣一次没多久就回满了!)
可选perk:阳光小子(喜欢生活作息正常,特别是我这种太阳下山必须回家没安全感的),白天好处挺大的
前期打法:
一边走在路上一边不停按Q侦查前方有没有地雷或敌人,遇敌先选择高威胁目标狙击,被发现后一般步枪中远距离瞄准点射,然后后退让噶抓顶着,不过能不被发现不被发现,潜行一枪然后让噶抓上最安全,手雷多练练,初期杀器。
很重要一点,前期别看见敌人就上看到火拼就去凑合,你不比一个掠夺者硬多少,一个燃烧瓶送你升天,要打纸打野外零散的小怪,打手先生变种人小队能躲就躲,前期打打老鼠和狗就挺好了
特别注意,遇到垃圾桶卡拉的那个十字路口是一个刷怪点经常刷怪,旁边的广告牌从一个半倒的树干走上去拿物资会发现下方不远处的路上走来四个掠夺者,这时潜行爆头一个或者丢个手榴弹然后马上跳下来往边上那堆石头跑然后距离拉远打
打死后从他们出来的地方的路边去看会看到一个小篝火营地里面有许多物资和一个头瘾解,看来那个广告牌是掠夺者的望哨这个十字路口他们想在这里打家劫舍
下面附上各种怪前期的打法:
掠夺者:一定一定要让噶抓吸引火力自己补刀千万不要不穿贴身,千万千万要保持高速移动,不然这作燃烧瓶太准了。
老鼠:远10mm点近了开v十毫米点,技术好直接不开v打死。
狗:一定麦噶抓,两锯子一个自己补刀,最好远距离先狙击掉一两个,不然扑咬很猛。
苍蝇:点死。
蚊子,最好远远狙掉,或者燃烧弹起手然后看你枪法了。
小技巧:在那个大十字路口可能刷掠夺者狗尸鬼变种人甚至打手先生蝎子,有时会是两波怪乱战,你可以如果完成了鼓丘食堂的任务,你可以跑到食堂房子里让那几个npc和你一起打然后你在窗前补刀,我就这样五级弄死过一只和一群变种人打只剩三分之一血的打手先生。
另外记得化学工作台可以两药合一药效果把群。
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