热血传奇魔法连续按键,热血传奇魔法连续按键设置
分类:游戏新闻2024-04-20
本文目录
- 热血传奇魔法问题!
- 热血传奇战士pk攻略
- 热血传奇中装备魔法2-4与魔法0-4有什么不同
- 热血传奇法师装备上写着魔法1-2什么的,那个加魔法上限吗
- 热血传奇道士法师怎么能连续魔法攻击手动按键太累了
- 热血传奇法师的盾是什么样的机制
一、热血传奇魔法问题!
法师的魔法盾是自己的救命技能,魔法盾的强弱还是要看法力值的。只有自己的装备法力值高,魔法护盾的持续时间和防御力才能增加。一名法师佩戴高法力值的装备,而另一名法师佩戴一套低法力值的装备。
敏捷和魔法躲避是2回事,敏捷是被攻击时的躲避几率高点,道士带运9套带一对加敏捷的手,法主号如果没有9套最好带敏捷10套才行,战士运9要带加准确的手,攻击命中率高打人才疼。
游戏中法师可以使用远程魔法攻击目标,按F11设置好各技能快捷键,按下该快捷键,同时将鼠标移动到目标身上即可使用魔法攻击目标。

也可以提高道术。提升攻击力和魔法力的方法就是靠装备,武器不用说了,战士武器纯加攻击力的,但加的幸运越高可以发挥武器上限攻击的几率越大,武器幸运可以靠喝祝福油提升,但越高越难提升,看运气,最高+7。
你的魔法力不够啊,去把魔弄到17带上红宝石,再带生命,就可以穿长袍和紫碧螺了。
如果是侧重PK型的法师英雄,建议的必学技能有:抗拒,雷电,火墙,疾光,魔法盾,护体神盾,冰咆哮,灭天火,合击技,分身10种,基本上和练级型法英雄没什么大的区别
二、热血传奇战士pk攻略
战士的PK攻略有以下技巧:
技能选择:在PK中,战士的技能选择非常重要。要根据敌人的职业和技能特点选择合适的技能。例如,对于法师职业,可以选择烈火剑法、狂风斩等高伤害技能;对于道士职业,可以选择刺杀术、破盾斩等控制技能。同时,要注意技能的CD时间,合理安排技能的释放顺序。
装备选择:战士的装备选择要根据PK对手的特点来决定。如果对手是高攻击的职业,可以选择增加防御和生命的装备;如果对手是高爆发的职业,可以选择增加闪避和抗爆击的装备。同时,要注意装备的品质和等级,尽量选择高品质的装备。

走位技巧:在PK中,走位技巧非常重要。战士要根据敌人的位置和攻击范围选择合适的走位方式,避免被敌人攻击到。同时,也要利用一些障碍物来躲避敌人的攻击。在走位时要注意保持一定的距离,不要过近也不要过远,要根据敌人的技能特点来决定。
三、热血传奇中装备魔法2-4与魔法0-4有什么不同
2与0为魔法的下限, 4为上限,就是说你每次释放魔法的数值都在下限与上限之间取随即值,如果你的武器+项链的幸运数值>=9,那么你每次释放魔法的数值是一样的,但是合击与该数值无关,依然是随即取值,一般来说,英雄都佩戴幸运9套,因为英雄杀人是给主号加诅咒的,而主号一般不带双9套,容易被害
四、热血传奇法师装备上写着魔法1-2什么的,那个加魔法上限吗
加的是魔法值,魔法值和魔法上限是2个概念,魔法值是指使用魔法所消耗的MP,而魔法上线是指魔法攻击属性,魔法上线越高输出也就越大,比如说40级法师发套披风加自身的魔法综合大概在47左右如果可以继续增加魔法上线也就是说在47的基础上再加几点输出也就越高
五、热血传奇道士法师怎么能连续魔法攻击手动按键太累了
无忧穿奇法师需要提高的是魔法,战士才需要提高攻击。
法师提高了魔法,就提高了攻击效果。
法师要加攻击,一是可以穿戴战士的装备(事实上,很多战士的装备法师是穿戴不上的,要么是攻击不够,要么是太重),二是可以穿戴三职业通用装备(比如龙骨套,凤天,龙炎之刀),攻击、魔法、道士都加。
六、热血传奇法师的盾是什么样的机制
传奇法师魔法盾的机制是:一定时间内减免X%的伤害,但总量不超过X点(后面这个是固定值)

破盾有2个触发条件:
第一是,持续时间到了盾破然后重新开;
第二是,减免的伤害总量的固定值到了盾破重新开;
时间到了盾破重新开盾这个很好理解,后面这个减免伤害总量的固定值到了盾破重新开可能很多人不明白。
举个简单的例子:
一个法师没受到攻击的时候盾的持续时间永远是一样的(低魔跟高魔之间的时间差不考虑,按9套算),但同样这个法师站在怪堆里(比如祖玛怪)盾几下就没了,得重新开就是盾的减免固定值达到上限了(站稻草人堆里盾的时间基本没影响)
在通俗点带上数据:
假如3级魔法盾20秒内减免80%伤害但总量不超过1000点,20秒是根据盾的等级和魔力来决定总量,1000点也是是根据盾的等级和法师的魔力来决定的,但80%这个数据只是根据盾的等级来决定的。所以同样3级盾,高魔法师的盾持续的时间久也比较耐抗。一个战士砍该法师时没盾能砍100点,那有盾的时候就只能砍20点,就是减免了80点,当连续被砍13刀超过魔法盾的总量1000点时的时候,盾就会提前破撑不到20秒然后重开。但如果盾持续时间固定值没被砍光,那盾在到了持续时间自己也会破了重开。

然后,玩法师的应该有体会过有时候明明盾还在的时候被战士一刀给秒了魔法盾,就是因为减免的固定值即将达到魔法盾的固定值上限,所以明明盾还在也会一刀被秒,就是因为固定值不够了,所以直接不被减免,这就是你们所说的假盾!
法师的假盾很少出现,并且只会在被战士野蛮的时候出现!玩法师的应该碰到过,被战士野蛮的时候,有时候身上的盾会闪烁一下,那就是你们说的假盾!出现这种情况就是你盾的固定值很低了,战士的下一刀如果是普通攻击,伤害没有超过你盾剩下的固定值,那你的盾就能挡住。要是下一刀是烈火,你的盾是不会减免的。
其它的情况那叫卡盾!一般出现在你开盾的瞬间,用了随机地牢回城或者瞬间移动会出现,你如果开了自动开盾,那么你的角色会一直开盾,但你角色身上就是开不出来,其实你身上已经是有盾了的,别的玩家能看到,就你自己看不到而已!这种情况你只要在飞个随机或者干脆小退就行了。
有人说什么法道单体魔法减少盾6秒的群体魔法减少3秒的,你自己去试试法师开盾你用绿毒你看盾的时间会少6秒么绿毒等同隔位刺杀不被盾减免。但是红毒就不一样了它不会直接减少盾的时间,但它会增加伤害并减少你盾的固定值!可惜这服红毒没用!魔法盾的这个减免机制魔法盾,在当时是很超前的设置。至今为止很多游戏的一些技能设置都来源于这个减免机制!
直观点这个技能的减免伤害的机制跟魔法盾是一模一样的,只是数据不同!有人总觉得盾没有固定值,而是跟攻击次数有关。





