热血传奇里面的帖子,热血传奇里面的帖子是什么
分类:游戏新闻2024-04-21
本文目录
- 热血传奇武器如何升级
- 求热血传奇各地图(大)都刷什么怪爆什么东西
- 热血传奇那些装备有隐藏属性、是什么属性。
一、热血传奇武器如何升级
<三>黑矿篇
1.持久
记得免费前放10以上总纯度60以上裁决(重量60)基本就不掉持久,骨玉(重量20)我经常放3个14的黑矿就不降低持久,裁决一般放单个纯度15以上总纯度90以上,或单个纯度10以上总纯度120以上,就会涨1点持久.由此我认为对黑矿的要求与武器本身的重量有关系.

免费后系统做了明显的调整,对黑矿有了更高的要求,我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升裁决和骨玉降了1点持久,2次升裁决放了单个10以上总纯度120以上没涨持久,这在以前是没发生过的.至于系统计算几个黑矿,有人说只计算6个.我做过一个测试:升裁决放N个10以下垃圾矿,结果没降低持久.(正常放6个10以下黑矿至少降低1点持久),前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿,结果竟然降低1点持久!难道系统连这也改了?
再后来就到了11月份,系统对黑矿的要求更是改得一塌糊涂,经试验后结果:单个黑矿10以上,总数60整绝对不降低持久,如何升持久我就不知道了.
现在持久低的武器不好出手,所以大家注意一点.
2.成败
很多人认为黑矿不影响成败,我也基本持这种观点;但也有个别一部分人认为黑矿影响成败的.这部分人的看法是总数60不变,单个黑矿持久越高武器的成功率就越高.盛大一天一个变化,说实在的现在我也吃不准了.
关于这一点.本来设计了个简单的测试,比较遗憾的是:不知道什么原因,参加此项目测试的朋友始终没告诉我测试结果.所以只能继续猜测下去.

还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递增,并且矿的纯度要保持相对一致.我们姑且这样认为吧!
所以你升超级好刀的话,建议还是别吝啬几个好矿.
<四>首饰篇(此篇绝对原创+精华,就不知道盛大什么时候改,大伙可以继续测试)
1.成败
年前和许多朋友一块做了一些测验.测验结果如下:(每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀,甚至有的数据是几个号最后综合计算)
<1>材料:修罗+1垃圾矿
结果:成功率在8-12%之间.

<2>材料:修罗+1垃圾矿+2金项链
结果:成功率在12-15%之间.
<3>材料:修罗+1垃圾矿+2蓝翡
结果:成功率在25-30%之间.
测验结果说明:虽然首饰不是决定武器升级的最终因素,但很显然,首饰会直接影响成败.
2.配方
关于系统计算几个首饰,很多人都一直认为只收2个,以前我也基本持这种观点.
记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章,是一个做S F的人写的,里面写的有理有据,甚至给出了一个系统计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高低限).比如你升裁决,你放的首饰是2绿色,绿色的属性是攻2-5,那么系统计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33,小数点以后不计算,所以系统最终计算值为7.这个说法是比较令人信服的.

但以上一直没人证实,毕竟能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.
其实至少99%的人都是听别人说的,甚至连我说那人的文章也没见过,传来传去传变了样了.搞得大伙半信半疑.
包括我在内,升级屠龙的时候为了安全起见经常放超过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行".
为此我专门专门设计了个小测验.具体如下:
<1>材料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜.
结果:成了+1点道.但成功率极低,差不多和不放首饰一样.

分析:A.系统确实最多只计算2件首饰.(大家都知道,当不放首饰的时候系统默认+道.)
B.难道首饰放杂了也能互相抵消?或者恰好我赶上成功率的低谷?
C.猜测:系统只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属性一样,互相抵消后相当于没放
首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰本身也有其他属性,是否也相互抵消呢?
<2>材料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜
结果:成了+1点魔
分析:从测验<1>可以看出系统最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?
综合<1>和<2>测验结果,大家不难看出:系统确实只计算2样首饰.
<3>材料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2魅力+2黑檀
结果:成了+1点道
分析:系统只计算2样首饰,并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.
<4>材料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰明珠+2魅力
结果:成了+1点道
分析:系统只按属性高低计算,与首饰级别高低无关.
综上所述:第一手系统只计算2件首饰,并且系统只计算首饰的最高属性,与首饰级别高低或是链手戒无关.
现在大家明白了吧?---升级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.因为同等级别项链属性最高,价钱最便宜.效果最好.
至于首饰的好坏是相对的,比如你升木剑,那么蓝翡可能就算是好首饰.如果你升屠龙,那么圣链都可能算一般的首饰.
吃完饭,猛料来了~~~
从上面大家估计都看明白了.武器升第一手的时候系统只收2件首饰.那么接下来第二手第三手......第七手系统是不是也只收2件首饰呢?
带着这个疑问我又做了个小测验:
<1>材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+2竹笛+3放大镜
结果:成了+1点魔!
分析:大伙看上面:当升第一手的时候放的上面这些材料一定是+道的!由此可见:后面对首饰
的要求是递增的!
<2>材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+3竹笛+4放大镜
结果:+1点道!
分析:第二手系统对首饰的要求只增加1件.也就是3件.
综上所述:系统越到后面对首饰件数的要求也是相应递增的!(我的测验只做到第二手,估计后面
应该是同样道理.有兴趣的朋友可以继续测试)
那么现在大伙知道升武器的最佳配方了吧?
那就是:第一手:2条项链.后面每次递增1条!
至于首饰好坏自己看着办.我的建议是:
裁决:1手:1幽灵+1珊瑚
2手:2幽灵+1珊瑚
3手:2记忆+2珊瑚
4手:3记忆+2珊瑚
5手:3记忆+3珊瑚
6手:4记忆+3珊瑚
7手:4绿色+4珊瑚
其他武器同样道理(古玉血引用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以适量调用低档的首饰或减少数量.原因看下篇"幸运值"的假设.
特别提示:别小看上面测试的几个小数字,那可花费了哥们不少人力物力和时间!衷心感谢参加测试的哥几个.在这里我就不一一点名致谢了~
<五>规律篇(此篇绝对原创+精华)
1.幸运值
有人认为:升级武器的每一次事件都是相对独立,并且以概率控制,类如抛硬币.概率各为50%.大家仔细看看上面测试的成功率就会发现这种论点站不住脚.如果你持这种观点,那么我建议你可以离开了~
我认为武器升级成功的条件是:当黑矿+首饰+幸运值(系统随机给出的系数)>=某个数值时成功或跳点,反之破碎.
并且幸运值是由类似二次方程式控制的(几个方式组合),他的变化以时间为变化基数呈曲线状态(就象股票变化图).
现在让我们来假设一下:(因为黑矿是否影响成败没有得出结论,我们这里不讨论黑矿的因素).
系统随机给出的幸运值分别为:0/1/2/3四种:
当幸运值=0,也就是幸运最低点的时候,那么你无论放什么首饰武器都会破碎.
当幸运值=1时,这时候你不放首饰时或放普通首饰时武器破碎.放好首饰时武器成功.
当幸运值=2时,这时候不放首饰破碎.放一般首饰时成,放好首饰升2点(跳1点).
当幸运值=3时,这时不放首饰都成,放一般首饰跳2点,放好首饰升3点(跳2点).
有些人认为配方不重要,从上面大家应该能看出用好的首饰的用处了吧?虽然是猜测,但这代表我观点.
(年前看过YY帮别人升武器的帖子,放的都是好首饰,并且数量还很多.我觉得是有道理的.)
2.规律
有人认为升级武器可以连成7手,并且不用垫刀.从上面可以看出这种结果理论上是成立的,前提是你每次扔刀都恰好在幸运值的高峰点上----垫刀是为了看规律,当不垫刀还能准确抓住规律那垫刀就失去意义.所以你如果能连成7手并且不垫刀,那么要吗是你运气特别的好,要吗你就是传说中的刀神!
上面已经说过,垫刀的目的是为了更好的看出幸运值变化的规律及走向.这里有个误区:故意破垃圾刀,觉得垃圾刀破的越多后面成功率就越高,我觉得这一点是没有根据的,比如你放修罗+1垃圾矿,不放首饰,那么你的规律可能是:100000000000010000000000001,其实在你连破的中间放上合适的首饰也有可能成的,在你破了6把或8把后并不代表你后面的第9把或第10把就一定能成功的.因为幸运值是根据时间的变化而变化的.
当然如果你是上面所说的天才:不用垫刀也能找出幸运最高点,那么我告诉你,兄弟,你发了~
根据个人习惯,也有许多种垫刀方式.方式不同,看规律的方法也不同.
(1).方式一:垃圾刀+1垃圾矿.不加首饰.
假设出来的规律是:100000000000010000000000001
那么这种垫刀方式抓规律的方法有2种:
第一:破12次后放好刀
利:没放首饰能成的点幸运值非常高,万一让你抓住这一点,配上合适的首饰很可能就跳点.就算
没抓住,那么他附近的幸运点可能也不低.配上合适的首饰也能成.
弊:因为幸运值规律是变化的,很可能会出现抓空现象.还有这种垫刀方式非常浪费时间.
本来打算把屠龙升到41,冲42的时候搏跳点再使用这一招,可惜一直没机会.
第二:破12次成1次后跟进好刀
利:没放首饰能成的点幸运值无疑是近阶段最高的.后面可能就会往下走,但即使这样,这一点的
幸运值可能也不低,配上合适的首饰成功率还是很高的.我就曾经用这方法成功把10几把屠
龙从35升到38-41.
弊:因为没放首饰,所以不能详细的看出前面连破时期变化频率的大小.也就是说上面规律放上2
合适首饰可能变成:1101010101101110这样的短频率,短频率的幸运值变化比较大,所以垃圾
刀成的附近也可能存在破碎的危险.(就是前面假设的幸运值从3直接降低到1甚至是0).也可能出现1100000011001110这
样的长频率,那么这时候幸运值变化比较小,幸运值最高点的附近幸运点就比较高,配上合适
的首饰也能成.
(2).方式二:垃圾刀+1垃圾矿+2正常首饰.
利:所表现出来的规律能很好的表现目前ID号的规律走向.
比如出现的规律是:00100010010001.那么你只要在0010001001000--这里放好刀就OK.
如果是:001001001那么就在00100--这里放好刀和00100100--这里放好刀.
弊:抓规律的时候要很准确,提前和滞后都可能导致武器升级失败.
(3).方式三:垃圾刀+1垃圾矿+1正常首饰
利:所表现出来的规律基本表现目前ID的规律走向.但因为首饰放的比较少.所以表现出来的规
律比上面放法所出现的规律要表现的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便利.
弊:在垃圾武器成功后跟进好武器风险比较大.
建议在出现连破成了垃圾刀后再考虑跟进.并且之前有连成的记录.
例如:01001100000001--这里可以考虑跟进好武器.最好是:010011000000110100110000001-
这里跟进好武器.也就是说前面出现连成,并且连破多次后有连成的先例最好.
特别说明:所谓的规律不是象001001001001或0101010101这样稳定不变的.经过我仔细观察,规律很可能由几个小规律组成.比如00100010010001就是由001和0001两种小规律组成,另外规律是随时间随时在变化的,根据我观察,同样规律经常重复出现2次以上.
(4)我认为ID幸运值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的,他的变化如同股票变化图一样呈曲线形变化,在连破比较多的时候连成的机会也相应比较大.因为这时候曲线变化变缓慢.当然这是相对的.要注意灵活运用.
(5)看规律的方法很多,也很灵活.不能一一列举.如有兄弟还不明白,可以跟帖,我们一起分析.
(6)我不是GM也不是神仙,我认为好的铁匠只不过是把风险尽量降低而已.
(7)话说到这里,其实持概率论的朋友用我的理论也能勉强解释的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕规律就象赌大小一样成败各占50%,那么在我相对没把握的时候我能不能把睹注压小点?
特别提示:这节才是本篇的精华所在,新手不妨多看几次,拿普通刀多练练手,过段时间自然就有感觉了.还有,我在本篇里写的基本是大方向大理论,具体细节还得*自己琢磨.
<六>其他
1.PK值
有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.本来我打架也少.这点自己拿主意.
2.过大地图
我经常放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰,没发现有多大的影响.
3.买彩票打怪大爆等
有人说大爆或彩票中奖说明此时ID幸运值高,升刀容易成功.我觉得升武器是一个单独程序控制的,与这些无关.
4.听歌.
有人说听歌可以改变幸运值.根据又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.现在好象不行了?大伙可以再试试.如果行的话我觉得这观点很有可能正确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)
5.在线时间
这点我也不讲究.
6.开刀对象/开刀时间
我觉得刀在放进去那一瞬间就决定成败了.与什么时候取刀,什么时候开刀,开刀时候砍什么人无关.
这理论来自:以前有兄弟放刀后遇见系统重新启动,刀被没收.重新启动后没被没收的刀全部成功!盛大对被没收的刀的回复是:你的刀升级失败,被系统没收.从这点就可以证明:刀在放进去的瞬间就已经决定成败了
7.还是规律
有人说系统的规律是尖对所有ID的,理由是系统没那么大容量,其实这不会用去很多的系统资源,我们每个号的资料(装备级别等)不都是独立的吗?
有的人说系统规律是尖对单个ID的.我比较赞同这一点,这样就容易解释为什么同一时间同样条件下有的号规律十分稳定有的号却连破N把的现象了.
8.关于运气
回复里老能看见把成败简单归结于运气.我认为这不是一种积极的态度.
多年前有一哥们挣不到钱的时候也老这样唉声叹气.我告诉他:如果单*运气能成事,那你在家买彩票得了那么玩命干吗?至少你应该积极努力的去争取,失败了再来感叹:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.现在又起来了.
运气这东西..............最不是东西!
9.武器修炼值
大概指的是武器升级之前要先拿去砍怪,也就是说,武器使用的越久,他的修炼值就越高,武器就升级越容易成功.
刚又看到一关于升武器的帖子,里面再次提到这个.还故作高深状不把这词说出来.
对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么,不去修炼的
二、求热血传奇各地图(大)都刷什么怪爆什么东西
【比奇省】
大地图:
怪物:鸡(城里最多),鹿,稻草人,蛤蟆(水边多),半兽人,多钩猫,钉耙猫,毒蜘蛛,食人树(大地图右边略微靠下的地方多)、森林雪人、龙神
出产物品:
本来是无好东西的。除非杀小怪爆出极品的,例如攻击5魔法头盔什么的变态物品。
不过现在有了龙神,可以爆点东西了,它爆祖玛首饰、赤月首饰,魔龙首饰图、42级衣服图(有待考证)
补充:
①曾经鹿是出鹿血的(现在不出了),红色的小瓶子,那个是做幽灵手套,祝福油任务的,这个任务封的很早,我在03年做的时候就不给这些奖品了,只给太阳水,不过当时还能做下来,现在就不能做了,另外现在狠多人看到的“头盔”物品,曾经叫精灵头盔,也是这个任务的道具。
②毒蜘蛛可以挖出牙,早期经常有人弄这些材料配毒药卖钱,有道士专门收毒药。
③食人树可以挖食人树果实和食人树树叶,也是配毒药的物品,但是现在又多了个用处,做英雄任务
④说到配毒药,其实我有时候还是会自己配的,因为商店只有小的和中的,用材料可以在白日门配到大毒,150持久的那种,出门很方便。
⑤龙神刷在中间的河的左边,高级战士家右边附近找吧
⑥刚更新热血神鹰的时候,比城里是刷神鹰的,攻击力超级厉害(感觉比极品祖玛厉害),据说能挖到法神。后来取消了
怪物:蛆、骷髅(所有层)、掷斧骷髅(除古墓一层外)、骷髅战将(除古墓一曾、二层外)、山洞蝙蝠(是早期怪物中敏捷相当高的了)、蝎子、骷髅精灵(洞穴一、二层和古墓三层)
出产物品:
无好东西,不过蝙蝠能经常爆好几个回城卷和2000的钱,挺好的。
不过大家都认为蛆能挖到麻痹戒指,但是都是听说的,这个东西最早在哪出现的?盛大的书上,盛大的书又是从网上随便抄来的东西,真的有人挖到过么?所以到底能不能挖到很值得怀疑!不过它到是能挖到卵
补充:
①官方的书上曾经误导人,说什么骷髅精灵能爆《半月弯刀》,除非是公测时候爆,反正公测后是绝对不爆的。
②公测的时候,骷髅曾经爆祈祷头盔的,但是后来取消了,这个估计现在知道的人不多了吧。
③这里是早期练级胜地,我很喜欢这里,可惜现在没落了,后来成了挂机,挂钱的地方了
④兽人二层曾经可以进到神秘商店,这里可以用50w+5个大太阳换一瓶祝福,1个金条+5个平均纯度18的金矿换炼狱、银蛇、魔杖(可以用特殊方法弄,就不用那么高纯度的矿了,方法就不在这里废话了),还可以用传奇币买半月弯刀、困魔咒、地狱雷光。进一次只能弄一个物品,当时我几次被盗号,都是靠刷这个发家迅速东山再起。神秘商店八卦阵走法:一层:6 7二层:3 1 7 8 5 6 2 4。现在已经封了。
⑥兽人三层可以直接通往尸魔二层
废矿区域:
主要地图:废矿入口,矿区A一层,废矿区东部,天桥1,矿区一层,矿区B2矿区,天桥2,矿区回收站,天桥3,废矿区南部和尸王殿等地图
怪物:蛆、各种僵尸(具体哪层有哪种就不详细说了)、尸王(也不是什么重要的怪物了,就不具体说哪层有了,主要是尸王殿出。尸王殿:矿区东部—137:108矿区一层—106:183毒蛇矿二层—239:68,其中毒蛇矿二层的入口,3年前就已经封掉了,在比僵尸那有很多层都能下去,不过99%的人都选择了矿区东部)
出产物品:普通僵尸爆祈祷头盔,这个东西曾经很贵的,我还爆过极品的。
尸王爆中级技能书(半月弯刀、困魔咒、群疗、地狱雷光、魔法盾、圣言术)以及记忆手镯。
补充:
①官方书上曾经说普通僵尸出半月弯刀这本书,除非是公测时候爆,反正后来是肯定不爆的,误导!
②有人说尸王爆记忆戒指,尤其是听某某人讲,有这么回事的人最多,还是亲自杀它爆了记忆戒指再来下结论吧,一般这种不可能的事情说可能,都是听人家说的。那是不可能的,它只爆手镯。
③尸王爆的那些中级书现在已经垃圾了,当时可是宝贝啊,一本半月就上百人民币了,不过刚开1.8的时候还有人说这里爆魔龙书,真不知道怎么想的,误导!
④原来还有人说什么先刷的两只不要杀,否则后面的不爆了。当时我也跟着迷信,后来自己做了4F服务器端就知道了,这钟说法纯属胡扯的,一点依据都没有。
高级战士(道士、法师)之家:
曾经是做任务的地方。其中高级战士之家是做命运之刃任务的,还有人利用那的BUG,弄封包刷火焰沃玛刷经验来着
【沃玛森林】
大地图:
怪物:半兽战士、半兽勇士、多钩猫、钉耙猫、森林雪人、食人树、魔龙教主
出产物品:
本来这里真的没啥好爆的,不过现在有了魔龙教主,它爆的比较容易的是魔龙首饰图,普通靴子腰带,魔龙书籍,部分沃玛首饰,武器,42级衣服图偶尔会爆,成品魔龙首饰和42级衣服45级衣服也爆,不过爆率小得不是一般的可怜啊。
补充:
这里(刷40级道士衣服那边上)曾经是做祝福油幽灵手套一个地方,“头盔”就是在那爆的。
怪物:山洞蝙蝠(入口)、粪虫、暗黑战士(一层无)、沃玛战将、沃玛勇士、火焰沃玛、沃玛卫士、沃玛教主和暗之沃玛教主以及暗之沃玛卫士(只在大厅刷,教主刷中间)
出产物品:
小怪物没啥爆的。
关于粪虫是否能挖到麻痹戒指,我的观点和蛆能否挖到是一样的。
沃玛卫士爆沃玛级首饰和中级魔法书(34级下的书)
暗之沃玛卫士爆地苦胆
沃玛教主爆书页2张、沃玛首饰、26级武器、35级魔法书,特殊首饰(记忆套(头、链、戒,没手)、技巧项链、狂风项链,火焰戒指、防御戒指)
暗之沃玛教主爆书页1张、沃玛首饰、祖玛首饰、赤月首饰、30和35级武器、地苦胆
【毒蛇山谷】
大地图:
怪物:红蛇、虎蛇、多钩猫、钉耙猫、毒蜘蛛。
出产物品:红蛇出战神油,虎蛇出祝福油。其他怪物没啥好爆的
补充:这里有个行会战地图的入口
怪物:各种僵尸、尸王
出产物品:和比奇矿区的僵尸、尸王爆的东西一样
补充:
①山谷矿区二层可以直接通往骨魔洞
②过了二层就是连接通道,几层连接通道过去就是死亡山谷(蜈蚣洞),其中的一层连接通道可以进未知暗殿
【盟重省】
大地图:
怪物:鹰,羊,狼,虎蛇,多角虫,盔甲虫,沙虫,威思尔小虫,巨型多角虫,魔龙妖树
出产物品:
本来这里也没什么好爆的,最多是虎蛇爆瓶祝福(而且还挺难)。
不过后来更新1.8版时候,开始刷魔龙妖树了,其实它爆的东西挺好的,不过现在没开始容易爆了,它爆祖玛首饰,魔龙腰带靴子成品,龙骨首饰、衣服、头盔、魔龙书籍、35级头盔。现在杀它也就爆个35级头盔还能稍微值几个钱(爆个极品的就更好了),另外最需要关注的就是它可能爆极品的龙骨装备,尤其是+幸运的龙骨项链,价值连城啊。
怪物:大老鼠(1-4层),蛾子(除教主之家),角蝇(所有地图),祖玛弓箭手、雕像、卫士(除1、2层,教主家为教主放出,非自己刷出),1400血卫士(4、5层大厅),极品祖玛三小怪(4、5、7),暗之祖玛卫士、祖玛教主(教主之家)、暗之祖玛教主(教主之家)
出产物品:
小大老鼠没啥好的,除了最早玩传奇的时候,商店是没战神幽灵和恶魔衣服的,杀它是爆的,后来就靠杀这样的怪爆极品战神了,再后来有了40级重装,他爆的衣服就无所谓了,另外他还爆珊瑚戒指,降妖戒指,狂风戒指,辟邪,在原来也是不错的东西。
蛾子可以挖到麻痹(几率小的可怜啊)。
角蝇没啥意思,也就杀它吐的小蝙蝠弄个回城卷什么的。
祖玛三小怪也没啥,情况和大老鼠差不多。
1400的卫士刷的地方老玩家都了熟于心了,它出产沃玛首饰,记忆项链,26级武器,无极棍。
极品祖玛三小怪可是好东西,在早期他们的爆率还是挺不错的,很多人靠杀他们发家,他们主要出产35级书,祖玛首饰头盔,30和35级武器,现在不行了。
暗之祖玛卫士,英雄版本更新的怪物,出产书页和四叶参。
祖玛教主出产祖玛所有首饰、头盔、武器、祝福油,特殊首饰(技巧项链、麻痹戒指、复活戒指等),以及怒斩、龙牙、逍遥扇(这个可能还好多人不知道,但是的确是爆的,相信还是有很多人是知道的),另外还有书页和四叶参。
暗之祖玛教主(1小时一刷),这可是个好怪物,爆的东西种类最齐全,尤其是刚更新它的时候,几乎只只出好几件好东西,不过现在不行了,主要出产祖玛首饰、武器,赤月首饰,魔龙首饰藏宝图(现在很少出了,但是还是能见到的),42级衣服(现在见不到了,不知道还爆不,不过刚更新的时候的确出),祝福油,四叶参,书页。
补充:
①蛾子能挖麻痹出来是我唯一认可能挖出麻痹来的怪物,因为这个是有过先例的,但是现在还能不能不知道,尤其是几率
②很早的时候出过两种封包,一种是角蝇封包,就是杀这里的角蝇吐出的蝙蝠,和角蝇一个经验(300点),能刷经验,很快封了;另外一个是装备封包,用了后杀极品祖玛3小怪可以控制它必爆什么物品,例如必爆黑铁头盔,必爆裁决之杖。但是爆的东西有一个特点,就是持久是0的,所以当时遗留过很多持久0的黑铁头盔,就是这么来的。
④祖玛阁攻略(左上角是1,右上角是2,右下角是3,左下角是4)
一:刚进祖玛阁的第一间连走两个2,这个房间很奇怪,只有一个祖玛卫士,就算有时候有多的(多出来爆的)也不会有角蝇和楔蛾。大家要记住这个房间,这是祖玛阁里其中一个特别的房间,不管你什么时候走到这个房间只需要按照123412341这样的顺序走的话就一定是有NPC的那间屋。如果你一开始没有走两个2的话,不管你在哪里只需要一直不停的走2,一般也能走到这一间屋。一直走2是我练级时最常用的路线,因为这样走循环的房间最多。
二:一直按照322这样的顺序换房间(这样的路线是最容易爆的),如果遇到第一点所说的那间屋,走123412341就行了。如果没遇到第一点所说的那间屋当你走到这样一间屋--不管走多少次2还是在原来的房间,这是祖玛阁里另外一个特别的房间。到了这间屋以后记住,一定要先走一次3222,然后再一直走322也能到有NPC的那间屋。
三:如果走到有NPC的那间屋,你只要一直走322就还能回来,因为中间你还能遇到上面第二点说的那间屋。这样的话你便可以一直围着仓库转了。
四:进祖玛七是最开始的时候走12223,如果一开始没有这么走还是能到祖玛七的,方法很简单,一直走3就行了;如果发现房间已经重复了还是没到的话,就走一次2然后继续一直走3,这样也能到祖玛七
怪物:黑色恶蛆(所有层),蛾子(所有层),角蝇(除1、2层),蝎蛇(3-6层),红野猪(除7层),黑野猪(除7层),500血红、黑野猪和蝎蛇,白野猪(4、5、7),邪恶毒蛇(7层)
出产物品:
红野猪没什么好说的,都是小东西。黑野猪和蝎蛇比红野猪多爆个战神幽灵恶魔,他们还爆骷髅头盔、道士头盔、珊瑚、辟邪什么的早期也是好东西。
500血红、黑野猪和蝎蛇,比普通的猪多爆的有26级武器,28-35级魔法书,幽灵、生命项链,祝福油,战神油,记忆头盔等。
黑色恶蛆和角蝇也没什么说的,之前说了。
蛾子出产麻痹就不多说了。
白野猪,4和5层的原来都是必爆的,7层经常刷N只白野猪,只有不多几头是大爆的。曾经它可是无限风光啊,如今沦落成杀着消遣的小怪物了。他主要出产26、28、30、35级武器,中高级魔法书,部分沃玛首饰,记忆头盔、项链。
邪恶毒蛇,这家伙是早期最容易爆好东西的怪物了,爆率相当高,现在已经不行了,还经常不大爆。它出产部分沃玛首饰,28、30、35级武器。
死亡山谷(蜈蚣洞):
【白日门】
大地图:
怪物:多钩猫、钉耙猫、食人树、森林雪人、半兽人、半兽战士、半兽勇士、半兽统领、毒蜘蛛、剧毒蜘蛛、天狼蜘蛛、雪人王、多钩猫王、钉耙猫王
出产物品:
这里也没什么好东西。
除了半兽统领可能会爆罗刹,这武器在刚开白日门的时候挺贵的,也是合赤血魔剑的必须物品,后来在英雄合击出现BUG的时候,白日门也层有过短暂的热闹,很多人来打罗刹。
曾经有人说雪人王、多钩猫王、钉耙猫王爆圣战头盔什么的,后来证实,属于欺骗性说法,真没啥好爆的。
补充:
①这里曾经是练召唤道士最喜欢来的地方,也是最早唯一卖大符的地方,更是目前唯一能获取150持久大毒的地方
②虎卫堂刷虎卫,丛林迷宫刷鹰卫,都是法师的好宝宝
赤月深处:
主要地图:
丛林迷宫
巨大的原始森林,树木茂盛,阳光无法照到地面,在阴暗中生活着大量的巨型蜘蛛。
主要怪物:
天狼蜘蛛,剧毒蜘蛛,花吻蜘蛛,钢牙蜘蛛。
关卡难度:
较高
寻宝指南:
如果因为前一关中天狼蜘蛛的实力而忽视他们,在这里将会遭受严重打击的。丛林迷宫是天狼蜘蛛的老巢,他们在这里就像蚁穴中的蚂蚁一样众多。一旦你跨进这片土地,他们就会从四周的密林中铺天盖地得涌来,一不留神就会被淹没。
怪物:黑色恶蛆,蜈蚣,跳跳蜂,巨型蠕虫,钳虫,邪恶钳虫,触龙神(死亡棺材)
出产物品:
小怪物(黑色恶蛆,蜈蚣,跳跳蜂,巨型蠕虫,钳虫)没什么好说的,早期能爆个珊瑚降妖死神卖卖也不错,现在不行了,除非你爆个很极品的,例如1-5死神。后来盛大更新了,他们能爆祝福油和战神油了,但再后来爆率调整了,现在还是爆,但是很难爆。
邪恶钳虫,早期还行吧,虽然当时也不怎么爆,但是偶尔爆个东西还能卖不少钱,现在就不行了,各个爆都不管用。这个怪物有个特点,最早刷它的那个地图(一层西),和最里面刷它的那个地图(死亡棺材)都是必大爆的,一线天是80%大爆,其他地图都是不大爆的。它主要出产祈祷系列(戒、头、武器),26级武器,部分沃玛首饰
触龙神,它可是曾经最被人神化的BOSS了,传说它如何如何强大,如今连法师都能砍死它,真可怜啊。它出产28、30、35级武器,沃玛首饰,祝福油。
【白日门】
怪物:天狼蜘蛛,剧毒蜘蛛,暴牙蜘蛛,钢牙蜘蛛,花吻蜘蛛,月魔蜘蛛,黑锷蜘蛛,幻影蜘蛛,血巨人,血僵尸,双头金刚,双头血魔,赤月恶魔
出产物品:
曾经最顶级的赤月装备就是从这里爆出。
双头金刚挖法神首饰(魔血戒指也是它挖出来的,没更新唤魔首饰时候,就有挖到魔1魔血戒指的,当时属于很难得的东西了。还可以挖祈祷头盔和戒指),双头血魔爆圣战首饰(据说爆祈祷项链),赤月恶魔爆天尊首饰、祝福油、祖玛首饰和特殊戒指(复活戒指等)。
其他小怪,血僵尸和血巨人都爆血饮(曾经用传神在那长期挂过机的人都应该明白,我手动在祭坛烧的时候也分别从2种怪上爆过)。
幻影蜘蛛和黑锷蜘蛛爆沃玛首饰,另外幻影蜘蛛还爆30和35级武器。
补充:
①关于祭坛和巢穴怎么打,有高手发过帖子,就不多说了,不过进祭坛的口有时候不好进,要多试两下
②关于山谷密道是否刷金刚和血魔的迷,我只能说这个地图开了几个月后是肯定不刷的,至于刚开这个地图头2个月是否刷,我相当怀疑,一,那时候大家对地图都不熟悉,很可能记错地图了;二,血巨人死了后,复活的时候经常是金刚的外观,很可能看错了。所以我相当的怀疑,只是曾经有人弄错了,结果一传十,十传百都这么认为了。这个问题观点保留,不下结论了。个人站在从来都没刷的立场上。
③关于月魔是否能挖到麻痹戒指,我个人观点是根本挖不到,而不是几率很低。因为根本没人从他那挖到的,最多是听说,我向来觉得听说的不可靠,特别是这种事情最容易有人喜欢乱讲。为什么有人说它能挖到呢?愿意很简单,大家现在普遍有这种潜意识,认为能麻痹人的怪物就能挖到麻痹戒指,不知道这个根据从何而来的。
【封魔谷】
大地图:
怪物:半兽勇士(300、900),半兽统领(和白日门的统领属性不一样),各种矿洞僵尸,各种古墓骷髅,尸王和骷髅精灵(同矿区和骷髅洞的属性不一样),千年妖树(123:404),魔龙战将
出产物品:
这里的东西很丰富,900的勇士出神秘,能不能打到好的就看运气了
小僵尸和洞里的属性一样
千年妖树在刚开封魔的时候还是不错的东西,能爆无极棍,26、28、30、35级武器,部分沃玛首饰。现在不行了,爆率低就算了,关键是这些东西没人要了
魔龙战将,和龙神、魔龙教主一起更新的东西,爆魔龙首饰图,普通靴子腰带,魔龙书籍,部分沃玛首饰,武器
封魔城堡
怪物:沃玛卫士,白野猪,虹魔猪卫,红野猪,黑野猪,黑色恶蛆
出产物品:
除了虹魔猪卫,其他怪物和外面的爆的一个样,没什么区别,所以你在这里杀小白爆把裁决就别奇怪了
虹魔猪卫爆求婚戒指,而且只有这里的才爆,必爆。另外它还爆高级魔法书,刚开封魔时候,从它这里爆过几本狗书,也卖了不少钱
补充:
里面就是结婚的地方啦,那个同心小径的地图就是封魔道的地图
怪物:僵尸(矿区、歧路、连接通道),尸王(歧路,连接通道),红野猪、黑野猪、黑色恶蛆、蝎蛇(疾风殿-炼狱回廊、秘密通道),蛾子(魔魂殿-封魔殿),角蝇(烈焰殿-魔魂殿、秘密通道),白野猪(烈焰殿-炼狱回廊、秘密通道),邪恶毒蛇(幽冥回廊-炼狱回廊、秘密通道),虹魔猪卫(雷霆之路、霸者大厅、秘密通道、魔魂殿、封魔殿),虹魔蝎卫(纵横道-封魔殿、秘密通道),祖玛三小怪、极品祖玛三小怪、超极品祖玛三小怪(炼狱回廊、封魔殿),虹魔教主(封魔殿)
出产物品:
这里可是个出产装备的圣地,特别是刚开封魔的时候,早先来这里的人都发家了。
常见的怪物,外面爆什么,这里还是会爆什么的,不过他们还会爆些额外的东西,具体如下:
霸者大厅:白野猪和虹魔蝎卫爆魔龙靴子图
幽冥回廊:白野猪和邪恶毒蛇爆魔龙腰带图
魔魂殿:白野猪、虹魔猪卫、虹魔蝎卫、邪恶毒蛇爆魔龙项链图
炼狱回廊:白野猪、虹魔蝎卫、邪恶毒蛇、超极品祖玛三小怪(那种和极品祖玛三小怪外观和血一样,但是法师抗不动,圣不了的)爆魔龙护腕图
封魔殿:虹魔猪卫、虹魔蝎卫、魔龙教主爆魔龙戒指图
虹魔蝎卫、虹魔猪卫:爆30、35级武器,部分沃玛首饰。曾经有人说它爆祖玛首饰,有人见过么?反正我认为是在瞎扯的。
虹魔教主:30、35级武器,祝福油,铁树果,虹魔首饰,特殊戒指(防御戒指等,刚开封魔时候很多区都出了,后来再也没见爆过,不知道还是否爆了)
补充:
①从雷霆之路进错入口,就进入秘密通道1,但是无法回原来地图了
②在秘密通道1右上有个入口可以进封魔道,那个入口不好进,要多在旁边走走,封魔道里面是死路
③从纵横道进错入口,就进秘密通道2,可以出去到霸者大厅
④从封魔殿可以到下层,回到霸者大厅
⑤只有封魔殿下线无法在原来的地图
【苍月岛】
主要怪物:恶灵僵尸、恶灵尸王(第一层),宝箱,骷髅弓箭手、长枪兵、刀斧手、锤兵,黄泉教主(五层)
出产物品:
恶灵僵尸爆祈祷头盔,恶灵尸王爆记忆手镯
骷髅系列没什么极品爆
宝箱越往下爆好的可能性越大,主要是沃玛首饰,武器。刚开苍月时候曾在一段时间内搞活动爆屠龙,后来取消了
黄泉教主(一共两种)爆祝福油,祖玛首饰、头盔、武器,阴阳仙草,特殊首饰(技巧项链、火焰戒指,防御戒指等)
怪物:宝箱,牛魔兽,牛魔斗士,牛魔侍卫,牛魔法师,牛魔将军,牛魔祭司,牛魔王,暗之牛魔王(12小时一刷)
出产物品:
这里算的上是既封魔之后,又一个狂出装备的地方,也使得当年早期混于此的人发家了
宝箱同骨魔洞的
牛魔兽、牛魔斗士,没什么爆的,除非出属性变态的
牛魔侍卫、牛魔法师,个别会爆祈祷戒指、祈祷头盔、祈祷之刃、狂风项链
牛魔将军、牛魔祭司,出产部分沃玛首饰,记忆项链头盔,祝福油,虹魔、魔血套(不出虹魔手镯和魔血戒指),沃玛、祖玛武器。这些东西两个怪物都爆的,不过有侧重点,将军爆武器概率大,祭司爆除了武器的其他物品概率大。
牛魔王:祝福油,紫背天葵,怒斩,逍遥扇,龙牙。有人说它爆祖玛首饰,也不知道怎么来的依据,从开始到现在它就没爆过祖玛首饰,有谁见过它爆力量戒指、绿色项链的?它爆的东西真的很有限,但是它爆怒斩级别武器啊
暗之牛魔王:比牛魔王爆得好点,首先祝福油很容易爆,还爆部分沃玛首饰,另外它也爆怒斩级别武器,并且比牛魔王爆率高。
【魔龙城】
怪物:魔龙血蛙,魔龙邪眼,魔龙刺蛙,魔龙刀兵、破甲兵、射手,2000血的魔龙刀兵、破甲兵、射手,魔龙巨蛾、战将、力士,魔龙教主(刷魔龙血域,一共2种)
出产物品:
前几层都没什么怪,魔龙刀兵、破甲兵、射手不出好东西
魔龙血蛙,魔龙邪眼,魔龙刺蛙能出一般的靴子腰带
2000血的魔龙刀兵、破甲兵、射手能出靴子腰带,30、35级武器、祖玛首饰
魔龙沼泽刷魔龙邪眼,遗留的洞进去刷魔龙力士,爆魔龙书籍,魔龙地图刚开放的时候,书籍基本都从这里打来的。
魔龙巨蛾爆靴子腰带、部分沃玛首饰、光芒首饰图(最早是出成品的)
魔龙战将爆靴子腰带、部分沃玛首饰、雷霆首饰图(最早是出成品的)
魔龙力士挖靴子腰带、部分沃玛首饰、烈焰首饰图(最早是出成品的)
魔龙教主有两种,一种和沃玛森林刷的一样,爆的比较容易的是魔龙首饰图,普通靴子腰带,魔龙书籍,部分沃玛首饰,武器,42级衣服图偶尔会爆,成品魔龙首饰和42级衣服45级衣服也爆,不过爆率小得不是一般的可怜啊。
三、热血传奇那些装备有隐藏属性、是什么属性。
(一)武士篇
井中月:攻击7~22
因为其较高的上限和下限攻击,被誉为是武士几大超级武器之一。当与死神手套等轻量级的装备一起陪带时,可以加速武士自身的攻击速度。在PK中,同样是35级的战士,一个佩带井中月,一个佩带练狱。两人同时出刀,井中月的武士会提前砍到练狱战士,并且压制起上限攻击的发挥。它还有最大可能的发挥使用半月弯刀技能时的攻击上限的属性。同样是这两个战士被一群怪物围住,井中月的武士用不了多少红就可以轻松的将身边的怪物快速清理。
裁决:攻击0~30
其超酷的造型和近似与宝刀屠龙的攻击属性使踏成为武士PK和打宝的不二选择。它的隐藏属性是:在使用雷霆荐法或烈火剑法时最大限度的发挥自身的攻击上限,给予对手致命一击。因此,许多的武士在偷袭法师的时候都会不约而同的换上高攻击的装备,伴裁决打出秒杀的效果。
雷霆怒斩:
此武器绝对也能称的上是绝世神兵。高下限攻击13,上限攻击26绝对是发挥稳定威力的好兵器。使用破击,破盾,刺杀,半月的技能使用时最为明显。而且命中加3的特有属性对于PK也是一大利器。经调查,等级超过43级的武士只要使用武器命中加3的武器是可以无视法师的风影盾的。压迫,定血,刺杀(即提高连续命中几率),加强雷霆剑威力,对金刚系怪物伤害×2倍,配合镇神项链使用可以转换攻击(即命中有时能转换成攻击发
挥),加上85的重量同样也是破防增加对方仰头时间的利器。特别血影刀法砍出时的威力比较明显,而且发挥烈火威力也不逊色于比它上限高的武器。由于出现率很低,虽市场需求量很大,但成交量相对很低,大多人都留作已用或送与朋友。
命运之刃:
来历不明的神秘兵器,据说该武器不但蕴含着巨大的威力,更隐藏了一段鲜为人知的故事。命运之刃的形状和它的属性看起来很平常,要有缘的人才能够发挥出来,拥有它的主人绝对有无上的荣耀。就来35级武士的命运来说吧。属性1-27攻击,命中+3,幸运+3,重量70。命中加3的武士武器绝对是可遇而不可求的。高级武士使用完全可以无视法师开着的风影盾,绝对的刀刀中,而幸运+3对于武器的最高幸运7的追求绝对是一大捷近。此刀虽然没有增加对方仰头时间的效果,但是其破防及一定几率出双倍烈火攻击的属性也不可小看。
屠龙:
重达99的高重量和34级才能装备的决定因素注定了只能于武士使用。下限攻击达到5,上限攻击达到35。首先对于武士发挥上限攻击的烈火雷霆绝对是一大帮助,威力可谓倍增。而下限攻击对于刺杀,破盾,破击等平衡攻击的技能也是非常有益的。而且经过无数次实验研究表明,高重量的武器对于破防和使对方后仰时间拖长是非常明显的,这应该是所有高重量武器的通性。对于屠龙威力的调查,此刀不加幸运时根本威力发挥不出来,当持有幸运3以上的屠龙时,战士PK才能感觉威力大了许多,特别是那刀经常会出现一种压迫式的攻击,也就是所谓的最终审判,即当对方生命值不足你一刀攻击时,你已经出刀,如果不及时飞,就会挂掉,而不是飞掉,此点要仔细看才能发觉,给人感觉是破防。而且对于烈火雷霆更能发挥威力,其致命伤在攻击频率上,可以使用增加攻击速度的首试来弥补。
雷裂刀:
此刀造型非常独特,属性类似怒斩,大概也怕过高的属性影响职业平衡才仿制怒斩而创造的属性吧。同样对于刺杀,破击,破盾,半月等技能发挥威力最大。13-25的攻击力,80的重量,对于威力的发挥比较稳定,同时也具备破防和增加对方仰头时间的持效,更拥有类似屠龙那种压迫式攻击方式,总的来说幸运低的时候威力发挥不出来,一般应该提到幸运3,但是上限的攻击只有25也是和怒斩永运的差距,对于武士的烈火雷霆发挥不是很理想,不过靠型真的不错很有气势,建义手头比较宽裕的朋友准备一把,比怒斩便宜很多,带上个镇神也相差不远。
赤明天帝:
赤明天帝看属性就知道攻击22-28,武器的攻击力无论下限还是上限都是相当惊人的。换句话说,赤明天帝无论是加幸运还是加诅咒都能发挥出很大杀伤力。从图片的造型能看出,此刀的样子拿在战士手中一定会很酷。这把神兵相对来说没有什么特点,不加准确,上限不是很高。但作为战士至尊武器的天帝剑来说,他的特殊
属性则是很可怕的,其50%的烈火双倍攻击加成是其他职业的噩梦,从而其上下限接近的特点也成为保证烈火攻击力的有力保证。
光芒手镯:
带齐一对光芒手套的话会提高全身的物理防御数值,发挥最大的上限攻击率。
阎罗手镯:防御0~4
阎罗手镯和黑铁头一样并没有传说中的攻击反射属性。其主要是因为在传世PK中玩家不会因为进攻一个佩带阎罗或是黑帖的人物而被反射致死。其真正的隐藏属性是:增大自身防御最大值出现几率;减少受到攻击后自身的后仰出现率。进而,保证攻击上限的发挥。
天魔战甲:
40级的新衣服,和战神盔甲一样具有提升攻击最大值的出现几率。同时,踏还可以增加佩带者3点的移动速度,中毒恢复提升20%。
黑铁头盔:防御4~5,魔防2~3
减少佩带者受到攻击后的后仰出现率,隐藏属性:全系列防御2~2。在佩带套装或是自身的防御力达到对方攻击1/3的时候可以干扰对方攻击上限的发挥。
天羽项链:防御0~4,攻击1~8,道术1~8,魔法1~8
这个项链是1.69版最新更新的装备,不用多说,看看它的表面属性就可以知道它是一件不错的装备,但是它真正BT的地方在与它可以提升全身的各种攻击力,而且还有幸运+4的隐藏属性,相信在未来的打宝和PK中会有十分不错的表现。
(二)道士篇
离别钩
男离别,女思诺。本身具有命中+2的隐藏属性,不过要穿上幽灵战衣以后才可以发挥出来,而且道术1~4,加上本身比较合适的重量,使得中低级别的道士在佩带之余还可以带上别的名牌装备。
无极棍:攻击8~16,道术3~5需要精神力25
采自世界之木的树干,混以五行神水得以制成。外形修长纤细,陪以印有八卦图案的幽灵战衣,更加衬托出道士不俗丹士气息。此外,本身有着比较高的物理攻击和道术攻击。它真正的隐藏属性在于:隐藏属性是攻击速度+1,但是使用护身符的威力会随机突增,如果,佩带心灵手镯一对的话,可能才能真正的发挥无机的隐藏属性。
龙纹剑:攻击8~20,道术3~6
剑体修长而轻盈,乌黑中散发出一种摄人心魂的气息。这个作为道士的定级武器,当然有着很是厉害的隐藏属性:龙纹召唤出来的神兽在升级与体力恢复方面和其他武器召唤出来的相比有着惊人的迅速之处。而且,它可以随机发挥全身道术的极限,不止在护身符上面有着明显的呈现,施毒,幽灵盾,神圣战甲术上都会因为龙纹剑而突增威力。
倚天剑:
当屠龙刀号令天下至尊神兵时,一柄神剑也悄然蛋生了。此剑身薄如禅翼却削金如土,通体寒光凛凛,挥剑过后,不沾一滴鲜血。多少人梦寐以求却又擦肩而过,黄金时代的你将有幸目睹它的神奇。
倚天剑一直是无数道士梦寐以求的武器,5-12道术加之天生就幸运加3,其威力可想而之,是目前所有道士武器不能与之想媲美的。不算隐藏属性,就从表面属性来看,此神兵的价格拿元宝来购买的话也是天文数字。拥有天玄一套和倚天剑的道士,其火符加毒的威力不会逊色于一名高魔法师的闪电。天生的幸运加3不知道能否在狂吃祝福油的情况下变成幸运加10,幸运加10的武器相当于100%发挥最大的攻击力。拥有倚天剑的玩家将成为服务器中第一的道士,而其隐藏属性则要稍微逊色一点,增加攻击速度30%稍显鸡肋。
泰坦戒指,道术2~6
做为道士的第三戒指(第一天玄,第二天尊),泰坦本身有着提高道术上限出现率的属性。同样是2个40级的道士,一个带一对泰坦,另一个带一对道5的珍珠戒指,二人用护身符对打,发现珍珠道士的HP狂减,基本是泰坦道士的1。5倍左右。
心灵手镯,道术1~2,无其他属性。但是它的道术要求是24点比三眼高2点(三眼道术1~3)
很多人说心灵手镯具有提升护身符攻击力的的属性。其实心灵手镯在《传奇世界》的前期之对心灵启示有延长显示时间的作用。除了这个属性之外,带一对灵魂手镯还可以提高全身首饰的道上限出现率,所以看起来戴心灵手镯用护身符的攻击会显得厉害。
幽灵战甲,防御3~6魔防 3~4道术 1~4
在佩带同样一对戒指,同样一对手镯的情况下,穿着幽灵战甲,可以将自身上限道术攻击在平日练级中的发挥率提高20%~30%左右。
天师道袍
40级的新衣服,和战神盔甲一样具有提升道术攻击最大值的出现几率。同时,踏还可以增加佩带者3点的移动速度,中毒恢复提升20%。
(三)法师篇
骨玉,攻击6~12,魔力2~6
骨玉的隐藏属性就是可以延长魔法盾的效果,这个命悬一线的魔法师增加了活命的机会,是比较实用的隐藏属性。在PK中法师需要不停的跑动,又要争取进攻的时间,同时要不断的给自己加魔法盾,而使用技能就得停下来,极有可能被对方秒杀,尤其是战士,使用骨玉延长了魔法盾的效果,就有更多的时间攻击或逃命。
血饮,攻击3~14,魔法3~5,准确+5
和天羽项链一样,血饮看属性就知道是一件不错的装备了。在另一方面,血饮的隐藏属性实际上已经是为天下人所共知道的了--延续魔法作用效果,这个属性使的法师在PK中更具威胁性和主动性。再者,其准确+5的自身属性,很好的解决了法师命中低的问题,使得拥有者几乎可以电电必中,大大增强了法师的实力。无视魔御,其实就是准确+5的完美表现
魔法权杖
魔杖的杖头挂着2条符,使得魔杖加上了符的隐藏威力。传奇世界有了狼牙棒魔法1-4,而且升级的狼牙棒1-7已经很普遍了,因此对魔杖已经没有像传奇那样令人眼红了。不过,很多玩家还不知道其实魔杖有隐藏属性,能够大幅度提高召唤宝宝的成功率。脆弱的法师野外练级少不了要召唤宝宝保护自己,经常遇到满槽魔法能量都用光了也没有召唤成功的情况,而有了魔杖后的召唤宝宝的成功率会大大增加,省去不少麻烦。对于后期练习高级召唤术的法师而言,魔杖也不失是一把练技能和练级通用的武器。
生命项链,魔法1~5准确+1
单看生命准确+1的属性就知道它有提升圣言成功率的功能。尤其对于1~2级圣言来说,基本只有20%左右的成功率,所以1~2级根本没有发挥的空间,但佩带生命后使用圣言可将成功率提升到40%左右,将近20个百分点!
恶魔铃铛,魔法0~7,命中+2
恶魔铃铛是一件极其神秘的装备,起魔法力为0~7,上限比生命高了2点,足以看出其强大。虽然下限为0,但其+2的命中完全弥补了上下限相差过大的问题,在加上极品装备发挥完美的特性,恶魔铃铛的作用是相当强大的。
魔魂手镯,魔法0~2
使用魔魂手镯可以忽视对方一部分魔法的防御,在对付佩带了魔法躲避效果的虎齿时,会有明显的表现,一般如果用闪电攻击佩带50%魔法躲避的白色虎齿角色时,两电中一次。使用魔魂手镯之后,基本上10电,大概可以忽视对方10%的魔法躲避。
霹雳法杖:
1.70魔城最新更新武器中一把,首先要说说霹雳的外观实在是完美,是我们所见过的最漂亮的一把法杖,完全达到了神秘和力量的完美结合,虽然只比骨玉的下限多了1点,光拿在手上都是法师的骄傲。在另一方面,霹雳的隐藏属性是延续魔法作用效果,这个属性使的法师在PK中更具有威胁性和主动性。杖如其名,霹雳霹雳,使得佩带着召唤的雷电招招必中,大大增强了法师的实力,无视魔御,其实就是霹雳隐藏属性的完美表现。
嗜魂:
嗜魂只从外表来看也相当于升级的魔杖。法师的武器攻击基本没用,大家一般只看中魔法的高低和准确。嗜魂和血钦相比少了5点的准确,魔法2-8也并不是很高,但是大家不要





