宝贝坦克最新版 宝贝战士

分类:游戏新闻2024-04-20

本文目录

  1. 宝贝坦克要停止运营了
  2. 宝贝坦克(国际版)无法更新
  3. 宝贝坦克现在能玩吗新出的宝贝坦克2能玩吗如题
  4. 宝贝坦克蜘蛛怎么算
  5. 宝贝坦克现在哪个版本还能玩的

一、宝贝坦克要停止运营了

宝贝坦克的确是一款很好的游戏,但是由于运营商的经营不善导致游戏不平衡,所以大量玩家流失。到今天不得不停止运营。

其实坦克宝贝还有很多其他的服务器,比如国际服,但是国际服因为宠物,vip卡人也逐渐少了。

很多高手现在在加拿大私服玩,版本是最早牛和木头攻击很强的比较老的版本,衣服也很多,而且不收费的。具体如何玩加拿大私服,百度一下gbcna论坛,里面有详细的说明。而且有大量的精准算法。^_^祝你玩得开心~

二、宝贝坦克(国际版)无法更新

一般来说都是因为版本过旧导致的。在download里面下载fullvision,也就是第一个链接。下载的文件是

GunBound_GIS_WC_100209_Ver855

不知道你下的最新版本是不是这个。

国际服没有补丁下载的,第一个链接速度还是不错的。

如果下载的是我上面给的那个版本还无法更新的话,你看登录的时候左边是不是有waiting的字样,如果有就要一直等着,直到waiting字样消失才能点start开始。

如果没有以上两个问题,你看看你用的是不是金山网镖之类的,看有没有解除阻止的选项。

再就是上午是维修GMT+9的时间和咱们不一样,咱们是GMT+8,也就是他们的十一点是咱们的十点,过了维护的时间你再试试吧。

如果这些还不行,加我QQ吧,89376016。我国际服ID:Oowolf

装好了大家一起玩吧,哈。

最后附上一个下载链接的图标,在download页面点这个就行。

三、宝贝坦克现在能玩吗新出的宝贝坦克2能玩吗如题

可以玩的版本有

1、坦克宝贝国际服(不建议玩这是个迄今为止最LJ的版本,完全无平衡只能靠砸钱才能生存,否则只能混一区无风新手区)

2、坦克宝贝巴西服(不需要花钱,版本平衡性最好,高手也最多,防WG程序更新频繁,很给力的坦克版本,只可惜因为更新太频繁可能导致你偶尔进不了游戏,老出错。但基本上还算稳定)

3、坦克宝贝加拿大服(03年中国老国服时期的坦克版本,古董坦克,老界面,人数还可以,但游戏界面太老不是特别舒服,无防WG程序,所以存在WG但也就因为无防WG程序所以不会经常更新较为稳定,玩与否看自己喜欢)

以上这些坦克版本在GBCNa论坛都有介绍你可以去看下

四、宝贝坦克蜘蛛怎么算

宝贝坦克蜘蛛用法(及其他一些坦克的数据)(转神仆等一些名人数据)

常见打法:

1、半抛:半抛打法在所有的坦克里都是普遍适用的,其精确度之高,算法容易等等许多优点使之成为比较大众的打法,由神仆前辈发明,是坦克算法的里程碑,许多打法都是通过半抛打法的基础而产生的。

半抛完整版

2、满抛:顾名思义,满抛就是力量满的打法,蜘蛛的满抛是很重要的,有许多地方需要满抛,至于在什么时候用半抛什么时候用满抛的判断,我会在以后的文章中提出,请参见过儿的蜘蛛满抛及满抛图。

无风半抛为默认一屏为20距离,根据公式(90-距离=开炮角度)

有风半抛为(90-距离度数(一屏为20度)-风力X逆风系数(+风力X顺风系数)=开炮角度)

例:法师距离敌人3/4屏幕,无落差,风向为逆风0度(水平朝左吹),风力10.那么解决方案为:90-15(1屏20,3/4屏就是15)-(逆风用减)10X0.7(0.7为系数,图上有)=90-15-7=68开炮力量为2.85(满力4)

蜘蛛一号公式:

1》定力算角

开炮角度=90度-距离±系数*风力

2》变角换力

60度的:60±系数*风力

70度的:70±系数*风力

80度的:80±系数*风力

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蜘蛛二号公式:(其中顺风为+,逆风为减)

1》定力算角

开炮角度=90度-距离*0.8±系数*风力±[风力*(1-系数)+X]/5

2》变角换力

60度的:66±系数*风力±[风力*(1-系数)+X]/5

70度的:74±系数*风力±[风力*(1-系数)+X]/5

80度的:82±系数*风力±[风力*(1-系数)+X]/5

注意公式中:±[风力*(1-系数)+X]/5这个多项式中什么时候该取加号什么时候该取减号,记住只要是风朝着你的方向吹的都是取减号,反之取加号。并且这个多项式是个常量,可以把5风,10风,20风,25风时计算出来画个图,计算出来你会发现规律的,我就不说出来了,然后记住,所谓这个图也就是我在上一篇帖子中说的调整图

〖分享〗蜘蛛SS平射篇及满抛

蜘蛛SS平射篇

许多玩家选蜘蛛时打SS总是靠感觉,靠眼力。结果往往出现失误,引起一阵嘘声..你们是否尝试过在游戏最关键时刻你的一个漂亮的SS挽回了败局?是否享受过在这种情况下被人赞扬的感觉?下面的内容:SS平射篇,希望各位能再次感受这种妙不可言的滋味...CC。

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基础知识:屏距(建议不知道什么是屏距的玩家到官方网站论坛中了解了解)

影响SS的三大因素:屏距,风力,高度差。 PS:本篇SS打法力度均为满力。

众所周知,高抛角度的算法为90度减去屏距加减风力,而平射恰恰相反,平射是以0度为基础,加上屏距再加减风力加减高度差(说来麻烦,,其实很简单。。。)

下面我来解释一下:

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情况一:屏距:一屏风力: 0高度差: 0 mm

攻击状态:13度满力(即13度满力打中目标)

解说:在无风力影响,高度差为0的情况下,影响SS的只有你和对方的距离。因蜘蛛屏距为13,所用13*1=13度能打中对方。

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情况二:屏距:一屏风力:上行风10高度差:0 mm

攻击状态:12度满力

解说:在高度差为0的情况下,角度为屏距加减风的强度,影响SS的风主要为上行风和下行风,当风力在7以下时,可忽略不计,当风力为7-16时算作1度, 17以上算作2度。在情况二中,风力为10,处于7-16之前,算做一度,所以攻击角度为13-1=12,上行风为减。如果是下行风,则是13+1=14度。当风为左右风时,影响不大,可按情形加减1度。

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情况三:屏距:一屏风力:上行风10高度差:5mm

攻击状态:11度满力

解说:高度差问题是影响SS准头的最大因素,约5mm算作1度。以上情形时应:

13(屏距)-1(风力)-1(高度差)。

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其他:1。算高度差和屏距时应借助周围的环境来减少视觉误差。

2。当SS正准对方头部时打的血最多,若对方只有一点点立足之地的时候,不妨将SS对准他的“下体”,那样对地形的破坏力是对方想不到的。嘿嘿~~~~~~~~~~

3。算屏距可借助呼拉圈作为记号。因为它处于屏幕的最中央。

4。此平射方法也可用于其他坦克。

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满抛:

以下数据代表蜘蛛距离系数(一屏13.5)

无风高抛:落点-命中点 2-2.6 3-3.8 4-5 5-6.2 6-7.4 7-8.6 8-9.8 9-11

10-12.2 11-13.4 12-14.6大家可以自己找到规律多用了自己会有感觉根本不用记。

有风高抛:顺风就不说了难又不实用逆风时比较简单实用

参照风力图分为6种情况讨论

1。风向在N区中时(主要指N区中心以下同):子弹最容易饶回来但饶的幅度不会很大(因为这个方向的风风力系数较小即使风力26也不会大到哪里去)

2。风向在X区时钻地较深举例:逆风,距离10风力X风力系数=10用69度留一丝力也就是落点在10.5命中点在10

3。风向在水平线上各项都一般举例:逆风,距离10风力系数X风力=10那么用70度开炮可以完美命中对手

4。风向在Y区时钻地较浅举例:逆风,距离10风力系数X风力=10用71度满力落点9命中点10

5。风向在M区时钻地浅逆风时子弹很难饶回来除非风力大距离很小

6。风向在水平垂直方向时自己想象一下抛物线挺不好写.

蜘蛛无风定角:

满抛全屏1号77度 2号80度

80度半屏1号3.2力 2号2.9力

75度半屏1号2.8力 2号2.3力

70度半屏1号2.3力全屏1号3.2力 2号2.8力

60度半屏1号2.0力全屏1号2.8力

35-40度半屏1号1.8力全屏2.6力

30度全屏1号2.8力平射全屏12度满

五、宝贝坦克现在哪个版本还能玩的

可以玩的版本有

1、坦克宝贝国际服(不建议玩这是个迄今为止最LJ的版本,完全无平衡只能靠砸钱才能生存,否则只能混一区无风新手区)

2、坦克宝贝巴西服(不需要花钱,版本平衡性最好,高手也最多,防WG程序更新频繁,很给力的坦克版本,只可惜因为更新太频繁可能导致你偶尔进不了游戏,老出错。但基本上还算稳定)

3、坦克宝贝加拿大服(03年中国老国服时期的坦克版本,古董坦克,老界面,人数还可以,但游戏界面太老不是特别舒服,无防WG程序,所以存在WG但也就因为无防WG程序所以不会经常更新较为稳定,玩与否看自己喜欢)

以上这些坦克版本在GBCNa论坛都有介绍你可以去看下